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이 문서는 Udemy의 ‘RPG Core Combat Creator’ 강의를 보고 배운 점을 적은 것입니다.

Terrain

터레인은 높이 조절로 지형을 생성하고, 텍스쳐를 입혀 질감을 표현한다.

크기 조절

  1. 터레인 오브젝트의 Terrain Component 탭을 열고
  2. Terrain Settings (산 + 톱니 모양) 버튼을 누른다.
  3. Mesh Resolution (On Terrain Data) 탭에서 Width, Length 등을 변경하여 크기를 조절한다.

높낮이 칠하기

  1. 오브젝트의 Terrain Component 탭을 열고
  2. Paint Terrain (산 + 붓 모양) 버튼을 누른다.
  3. 바로 아래 Selector 에서 ‘Raise or Lower Terrain’ 을 누른다.
  4. 터레인을 알맞게 칠한다.
    1. Brush 종류를 고르고
    2. Brush Size 로 브러시 크기를 정한다.
    3. Opacity 는 한번의 터치로 브러시가 적용되는 정도이다.

텍스쳐 칠하기

  1. 오브젝트의 Terrain Component 탭을 열고
  2. Paint Terrain (산 + 붓 모양) 버튼을 누른다.
  3. 바로 아래 Selector 에서 ‘Paint Texture’를 누른다.
  4. Terrain Layers 아래의 ‘Edit Terrain Layers’ 버튼을 누른다.
  5. Create Texture를 선택하고, 원하는 Texture를 고른다. (기본 레이어는 터레인 전체에 깔리게 된다.)
  6. 이후 그 위에 올리고 싶은 텍스쳐도 위와 같은 방법으로 추가한 후, 브러시 설정 후 칠해주면 된다.