Terrain
이 문서는 Udemy의 ‘RPG Core Combat Creator’ 강의를 보고 배운 점을 적은 것입니다.
Terrain
터레인은 높이 조절로 지형을 생성하고, 텍스쳐를 입혀 질감을 표현한다.
크기 조절
- 터레인 오브젝트의 Terrain Component 탭을 열고
- Terrain Settings (산 + 톱니 모양) 버튼을 누른다.
- Mesh Resolution (On Terrain Data) 탭에서 Width, Length 등을 변경하여 크기를 조절한다.
높낮이 칠하기
- 오브젝트의 Terrain Component 탭을 열고
- Paint Terrain (산 + 붓 모양) 버튼을 누른다.
- 바로 아래 Selector 에서 ‘Raise or Lower Terrain’ 을 누른다.
- 터레인을 알맞게 칠한다.
- Brush 종류를 고르고
- Brush Size 로 브러시 크기를 정한다.
- Opacity 는 한번의 터치로 브러시가 적용되는 정도이다.
텍스쳐 칠하기
- 오브젝트의 Terrain Component 탭을 열고
- Paint Terrain (산 + 붓 모양) 버튼을 누른다.
- 바로 아래 Selector 에서 ‘Paint Texture’를 누른다.
- Terrain Layers 아래의 ‘Edit Terrain Layers’ 버튼을 누른다.
- Create Texture를 선택하고, 원하는 Texture를 고른다. (기본 레이어는 터레인 전체에 깔리게 된다.)
- 이후 그 위에 올리고 싶은 텍스쳐도 위와 같은 방법으로 추가한 후, 브러시 설정 후 칠해주면 된다.